Ahora, cuando casi todo el mundo tiene un teléfono inteligente, el mercado de aplicaciones ha crecido exponencialmente. Actualmente, las aplicaciones para teléfonos inteligentes se están utilizando para ejecutar muchas tareas diarias y no diarias. Desde el sector de la salud hasta el sector del entretenimiento, el mercado de aplicaciones se ha infiltrado en casi todas las industrias.
Si consideramos las estadísticas de descarga de aplicaciones, se espera que el número de aplicaciones móviles descargadas alcance los 258 mil millones para 2022. Este pronóstico fue hecho por App Annie. En este artículo, encontrarás algunas estadísticas sobre el mercado de aplicaciones que exponen hechos como el que mencionamos.
Ahora, sin perder mucho tiempo, vamos a sumergirnos en la lista de las principales estadísticas de uso de aplicaciones. Estas estadísticas pueden darle una idea del mercado de aplicaciones y los géneros del mercado de aplicaciones que están creciendo rápidamente.
Actualmente, Google Play Store tiene 2,87 millones de aplicaciones disponibles. Los datos se basan en la información hasta el tercer trimestre de 2020. Sin embargo, iOS App Store tenía 1,96 millones de aplicaciones disponibles para que los usuarios las descargaran.
Según las estadísticas de la tienda de aplicaciones de Statista, Google play store y iOS app store aseguraron el primer y segundo lugar en el mercado de las tiendas de aplicaciones, respectivamente. Sin embargo, estas estadísticas de descargas de aplicaciones pueden variar dependiendo del proceso de filtración que sigan estas tiendas de aplicaciones.
Según las estadísticas de uso de aplicaciones móviles compartidas por Statista, en 2020, los usuarios descargaron 218.000 millones de aplicaciones móviles en comparación con 140 700 millones de aplicaciones descargadas en 2016. Además, si nos centramos en las estadísticas de descarga de Apple App Store para 2020, el 21,86 por ciento de las aplicaciones descargadas pertenecen a la categoría Juegos. Aparte de estas estadísticas, hay otro hecho de que se descargaron 108.500 millones de aplicaciones de la propia Google Play Store entre 2016 y 2020.
Según las estadísticas de uso móvil de App Annie, el gasto de los consumidores aumentará un 92 por ciento a partir de 2017 y alcanzará un gasto anual promedio de 157 000 millones de dólares. Incluirá un aumento del 23 por ciento por dispositivo desde 2017. El nuevo gasto anual promedio en cada dispositivo alcanzará los 26 dólares para 2022. Esta cantidad estaba por debajo de 21 dólares por dispositivo según las estadísticas de aplicaciones móviles de 2017. Si está interesado en abordar el mercado y obtener ingresos efectivos de aplicaciones, ¡debe comenzar a planificar!
Según las estadísticas de uso de aplicaciones de Statista, las aplicaciones de comunicación y redes sociales han cubierto el 97,9 por ciento del mercado de aplicaciones en los EE. UU. Después de eso, los navegadores web están en la segunda posición desde la parte superior con el 97,6 por ciento de la cuota de mercado de aplicaciones. Sin embargo, las aplicaciones de Gambling & Lottery tuvieron la menor cuota del mercado con el 9,3 por ciento en septiembre de 2019.
Según las estadísticas de la industria de aplicaciones móviles compartidas por Statista, hasta enero de 2021, el 96,7 por ciento de las aplicaciones Android en Google Play Store estaban disponibles de forma gratuita para los usuarios. Además, esta proporción se limitó al 95,6 por ciento en junio de 2019. La distribución de aplicaciones gratuitas en Google Play Store podría aumentar, ya que su popularidad es mucho mayor en comparación con las aplicaciones de pago.
En enero de 2021, había alrededor del 92,7 por ciento de aplicaciones gratuitas en comparación con el 7,3 por ciento de aplicaciones de pago en el Apple App Store. Además, esta segregación se ha ido impulsando desde junio de 2019. En junio de 2019, las aplicaciones gratuitas tenían una cuota de mercado del 90 por ciento de las aplicaciones iOS en el Apple App Store en comparación con el 10 por ciento que tenían las aplicaciones premium.
Entre todas las categorías, el tiempo pasado en redes sociales o aplicaciones de chat fue el mayor por los usuarios en los EE. UU. A partir del tercer trimestre de 2019, el 49 por ciento de los usuarios utilizaban más las redes sociales y las aplicaciones de chat. En la segunda posición, los navegadores web hicieron su lugar. Además, otros segmentos como las aplicaciones de juegos y las aplicaciones de noticias cubrieron el 26 por ciento y el 17 por ciento, respectivamente.
Según App Annie, las aplicaciones para iOS y Android generaron 31.900 millones de dólares en el cuarto trimestre de 2020 combinados. En el primer trimestre de 2016, los ingresos generados fueron de 9.100 millones de dólares. Estas estadísticas de uso de aplicaciones muestran la rapidez con la que ha crecido el mercado de aplicaciones. Además, estas estadísticas de ingresos de aplicaciones incluyen gastos dentro de la aplicación, precios de aplicaciones, suscripciones, artículos adicionales, etc.
Si revisamos las estadísticas de descargas de aplicaciones, la App Store siempre se queda atrás de Google Play Store. Sin embargo, en términos de ingresos, la App Store ha estado derrotando su alternativa más difícil durante bastante tiempo.
La tienda de aplicaciones de Apple ha generado unos ingresos de 21.400 millones de dólares en el cuarto trimestre de 2020. La misma tienda generó 6 000 millones de dólares en el primer trimestre de 2016. Sin embargo, Google Play Store generó 10.400 millones de dólares en el cuarto trimestre de 2020, que aumentaron de un ingreso de 3.100 millones de dólares en el primer trimestre de 2016.
Entre todas las categorías, las aplicaciones de juegos tienen una gran ventaja. Especialmente si haces un juego móvil y se vuelve viral como lo hizo PUBG Mobile. En 2020, la cantidad de gasto en PUBG Mobile por parte de los jugadores alcanzó los 221 millones de dólares. Además, el juego se ha descargado más de 730 millones de veces en dispositivos iOS, Windows y Android combinados.
Por otro lado, si nos centramos en los ingresos de las aplicaciones no relacionadas con los juegos, en el primer trimestre de los ingresos totales de las aplicaciones no relacionadas con los juegos fue de mil millones de dólares. Sin embargo, este gráfico aumentó y alcanzó los 10.100 millones de dólares en 2020.
Incluso en este segmento, la tienda de aplicaciones de Apple derrotó con éxito a la tienda Google Play continuamente en cada trimestre. En el último trimestre de 2020, los ingresos generados por las aplicaciones iOS fueron de 13 000 millones de dólares. Sin embargo, Google Play Store se quedó atrás en el mismo segmento con $8.8 mil millones.
Si nos centramos en las estadísticas de descarga de aplicaciones discutidas anteriormente, dirigirse a la Generación Z como el usuario potencial de la aplicación puede impulsar el crecimiento de su aplicación. Sin embargo, para competir con millones de aplicaciones existentes en el mercado, su aplicación tendrá que ser más que perfecta.
App Store de Apple y Google Play Store siguen eliminando aplicaciones móviles del portal casi todos los días. Estas aplicaciones se filtran debido a varias razones como violaciones de las reglas, malas calificaciones, números constantemente bajos de descargas, etc.
Para que tu aplicación esté en la cima, no solo puedes centrarte en agregar características; también tendrás que mantener las estrategias de marketing en la mente. El marketing de aplicaciones es una de las tareas cruciales que necesita ejecutar. Puede hacerlo usted mismo o puede contratar a Pixelgrafia para hacerlo por usted. A pesar de que este proceso puede ser costoso, una buena estrategia de marketing puede ayudarle a generar buenos ingresos a cambio.
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